osel

Srovnání jednotlivých verzí programu

Na této stránce najdete přehled nejdůležitějších částí programu, zejména těch, které jsou v jednotlivých edicích programu odlišné. Pokud vás zajímá přesně nějaká funkce či nástroj, které nejsou v seznamu uvedeny, můžete nás kdykoliv kontaktovat s dotazem. CINEMA 4D Prime CINEMA 4D Broadcast CINEMA 4D Visualize CINEMA 4D R13 Studio

Editor / uživatelské rozhraní

CINEMA 4D Prime
CINEMA 4D
Broadcast
CINEMA 4D
Visualize
CINEMA 4D
Studio
vícejazyčné uživatelské rozhraní s možností přepínání        
novinka vylepšený editor (nový Spline User Interface pro vybrané objekty, vylepšený HUD) video        
novinka podpora OpenGL 3.0 pro pokročilé zobrazení scény v editoru        
novinka podpora stereoskopického 3D zobrazení přímo v editoru (3D brýle) video        
novinka zcela přepracovaný systém referenčních objektů (xRef) video        
novinka rychlé zobrazování objektů mimo zorné pole kamery        

Modelování

Prime
Broadcast
Visualize
Studio
komplexní polygonální modelovací systém        
NURBS modelování (vytažení, rotace, protažení, potažení a Bezier)        
široká škála deformátorů včetně Deformace, Křivka, Houpání, Morf a Obalení

(dříve součást modulů MOCCA a MoGraph)

       
vylepšení pracovních postupů v modelování video        
novinka nový deformátor Kolize video        
novinka nové režimy vyhlazování pro HyperNURBs        
novinka vylepšený deformátor Mesh        

Materiály a textury

Prime
Broadcast
Visualize
Studio
pokročilý systém pro definování fotorealistických materiálů        
množství shaderů a šumů pro definování komplexních povrchů        
pokročilý texturovací systém BodyPaint 3D        
novinka nový SSS shader (podpovrchový rozptyl světla)        
novinka vylepšený Brick Shader (cihly)        
novinka vylepšený Multi-Shader        
novinka shader Terrain Mask        
novinka zobrazení ArtShaderu v reálném čase přímo v editoru        
Subpolygonální deformace        
Pyrocluster materiály pro efekty kouře        
Sketch and Toon materiály pro ručně kreslený vzhled        

Světla

Prime
Broadcast
Visualize
Studio
bodová, všesměrová, plošná a sluneční světla        
komplexní nastavení světel včetně dosahu, úbytků, šumů, stínů, apod.        
osvětlení pomocí HDRI mapy        
generátor fyzikální oblohy a slunce        
fotometrická IES světla        

Rendering

Prime
Broadcast
Visualize
Studio
rychlý raytracing        
podpora renderingu do vrstev Photoshopu        
prohlížeč obrázků s možností dodatečných úprav výstupů        
Ambient Oclusion        
Globální osvětlení scény (GI)        
novinka vylepšené nastavení vyhlazování        
novinka fyzikální rendering video        
novinka stereoskopický rendering (výstup pro 3D brýle)        
novinka fyzikální kamera s nastavením clony, rychlosti uzávěrky, citlivosti filmu apod.        
novinka fyzikální efekt DOF (hloubkové rozostření)        
novinka fyzikální efekt Motion Blur (pohybové rozostření)        
novinka rendering vodoznaku s informacemi o scéně        
barevné tónování (Color Mapping)        
systém Sketch and Toon pro ručně kreslený výstup        
novinka nový Sub Surface Scattering (efekt podpovrchového rozptylu světla)        
Síťový rendering pro 3 počítače (NET Render 3)        
Neomezený síťový rendering (NET Render Unlimited)        

Animace

Prime
Broadcast
Visualize
Studio
komplexní nelineární animační systém        
animace prakticky libovolného parametru scény nebo objektu        
MoGraph včetně dynamiky MoDyn

(dynamika pevných těles, aplikovatelná pouze na objekty MoGraph)

       
Animace šatů včetně dynamiky        
Dynamika pro libovolné objekty

(dynamika pevných i měkkých těles + pružiny, čepy a motory )

       
novinka zcela nový systém pro tvorbu postav video        
novinka automatizace tvorby kostry (autorigging)        
novinka nový systém tvorby svalů        
novinka systém CMotion pro animace pohybu postav        
novinka nový Visual Selector pro rychlý výběr objektů        
novinka vylepšená časová osa, práce s F-křivkami        
novinka porovnávání animací v Prohlížeči obrázků        

Knihovny materiálů, 3D objektů, světel a nastavení scén

Prime
Broadcast
Visualize
Studio
základní knihovna s 3D objekty a materiály        
Broadcast Content        
Visualize Content        
Studio Content        

Ostatní nástroje a funkce

Prime
Broadcast
Visualize
Studio
novinka import/export dat ve formátu Collada 1.5        
novinka import/export dat ve formátu FBX 2012        
nástroj Virtuální průchod scénou        
MoGraph - pokročilé animace včetně dynamiky tuhých těles MoDyn        
Hair - tvorba a animace 3D vlasů, chlupů a travin        
Dynamika - automatické animace na základě fyzikálních parametrů včetně měkkých těles        
Thinking Particles - inteligentní částicový systém        
integrace s konverzním programem Okino Polytrans        
import dat ve formátu IGES