Naurus

Rendering

Vizualizační jádro CINEMY 4D je legendární svou rychlostí výpočtů a schopností produkovat excelentní vizualizace v rekordně krátkých časech. Jednotlivé edice programu nabízejí různě pokročilé režimy výpočtů a optických efektů - od standardního raytracingu a efektu Ambient Occlusion až po metody globální osvětlení scény (GI) a fyzikální oblohu. CINEMA 4D zvládá také komunikaci s návaznými retušovacími a postprodukčními aplikacemi jako jsou například Adobe Photoshop, AfterEffects, FinalCut, Motion a Combustion. Výstupní grafika může mít rozlišení až 16.000 x 16.000 bodů, což je dostačujícíc i pro tisk na billboardy. CINEMA 4D také podporuje 32 bitový rendering a HDRI.

Raytracing

Základní režim pro výpočtet vizualizací, raytracing, je přítomný ve všech verzích CINEMY 4D. Raytracing používá metodu sledování paprsků světla, které jsou emitovány do scény. Je extrémně rychlý a ve spojení s dobře nastavenými materiály a světly dokáže produkovat výborné výsledky. Raytracing je vhodný například pro produktové vizualizace nebo animace pro film a video.

Pokročilé metody vizualizace

CINEMA 4D Studio podporuje také pokročilé metody vizualizace pomocí metody Globálního osvětlení.

Renderování po síti

Nechte počítat vaše 3D animace také další počítače a věnujte se příjemnějším záležitostem! NET Render dokáže rozdělit výpočet jednostlivých snímků animace na další počítače v lokální síti nebo na internetu, takže se podstatně zkrátí doba výpočtu. Více na Síťový rendering .

Volba renderingu třetích stran

Přestože vlastní rendorovací jádro CINEMA 4D je rychlé, stabilní a umožňuje tvorbu vysoce kvalitních výstupů, zákazník může mít specifické nároky pro rendering, které jej nutí vyhledávat jiné externí rendery. Většina vývojářů třetích stran nabízí vlastní renderovací jádra ve spojení se Cinemou 4D. Má-li zákazník specifické nároky pro rendering, má k výběru tyto následující alternativní produkty (některé z nich jsou nabízeny i zdarma formou open source, nebo zdarma pouze pro nekomerční využití)

*CineMan funkce CINEMA 4D Visualize a Studio, která převádí kompletní scénu CINEMA 4D včetně světel a materiálů do RIB formátu komppatibilním s RenderMan.