Bedstory

NET Render - síťový rendering

Byť je výkon dnešních počítačů oproti minulosti několikanásobně vyšší, výpočty v oblasti 3D grafiky jsou stále velmi náročnou záležitostí. Zvláště pak u animací, kdy jedna sekunda filmu znamená nutnost spočítání 24 či více snímků. Pokud máte k dispozici další počítače na síti a k tomu NET render, můžete zkrátit výpočty na zlomek původního času! NET Render pro 3 stanice je součástí produktů CINEMA 4D Broadcast a Visualize, jeho neomezenou variantu pak najdete v CINEMĚ 4D Studio.

InstallNechte počítat vaše 3D animace také další počítače a věnujte se příjemnějším záležitostem! NET Render dokáže rozdělit výpočet jednostlivých snímků animace na další počítače v lokální síti nebo na internetu, takže se podstatně zkrátí doba výpočtu. NET Render pracuje na bázi klient / server, přičemž vzájemná komunikace mezi serverem a klientem probíhá pomocí internetového protokolu TCP/IP. Klientský software lze nainstalovat na libovolný počet stanic, pro samotný výpočet však bude k dispozici maximálně počet odpovídající zakoupené licenci. Firma MAXON nabízí licenci pro 3 PC nebo pro neomezený počet PC. Revoluční novinkou je správa celého procesu síťového renderingu. Ta se provádí přímo v prohlížeči webových stránek, kde může administrátor nastavovat úkoly nebo průběžně sledovat stav aktuálně prováděných výpočtů. Pokud je vaše lokální síť přístupná z internetu, můžete celý proces spravovat například ze svého domácího počítače.

interface

Dynamické vyrovnávání zátěže

Síťový výpočty obvykle probíhají na různě výkonných strojích, a proto NET Render obsahuje systém pro automatizované vyrovnávání zátěže. Jakmile nějaký počítač dokončí výpočty jemu přidělených snímků, NET render mu přerozdělí snímky od jiného, pomalejšího počítače. Podobně to funguje v případě, kdy do sítě v průběhu výpočtu zapojíme další počítač. Systém prostě odebere některé snímky od ostatních a přiřadí je novému klientovi. Můžete si tak být jisti, že výpočetní výkon všech sgtrojů využijete opravdu na maximum.

Ochrana proti výpadku

A obavy o svou práci nemusíte mít ani v případě výpadku na síti. Jakmile server zjistí že došlo k přeručení komunikace s klientem, jednosduše přidělí snímky určené k výpočtu původním klientem jiným počítačům. Administrátor tedy může i v průběhu práce libovolně připojovat a odpojovat jednotlivé klienty podle potřeby, aniž by to ohrozilo stabilitu celého systému.

Síťový rendering statických snímků

Modul NET Render je určen primárně pro výpočet animací, kdy klientské stanice počítají jednotlivé snímky animace tak, že se vždy na daném stroji vypočítá celý snímek. Rozložení výpočtu jednoho snímku (typicky například vizulizace budovy ve velkém rozlišení) na stanice v síti není standardně NET renderem podporováno. Toto omezení je sice možné obejít prostřednictvím funkce Camera Tiling, která má ale několik technických omezení.

Ukázky pracovních postupů, výuka